Dibujar el Cómic
1. Crear las viñetas
Usa una regla para dibujar tus recuadros. Haz esto en
un papel adecuado. Para las viñetas que serán insertadas en ángulos extraños, o
que no siguen la corriente de las demás viñetas, puedes usar hojas aparte y
luego montarlas con las demás después de escanear.
- Si
estas tratando de crear un cómic para publicar en un diario, el tamaño
estándar es de 33x10 cm para el cómic entero, con cuatro viñetas de 76 mm.
Las tiras de diarios se dibujan en un tamaño del doble del cual se
imprimen, así que el tamaño del cómic terminado seria de 15x10 cm.
Trabajar al tamaño doble facilita dibujar detalles.
- Los
cómics en línea pueden ser de cualquier tamaño que tu quieras, pero algo
que deberías tener en mente es el tamaño de la pantalla del lector común.
Si haces un cómic que sea visible en una pantalla de 1024x768 la mayoría
de usuarios no tendrán ningún problema.
- Muchos
lectores no lo disfrutan cuando hay que desplazarse de derecha a
izquierda en una página para ver un cómic. Ten eso en mente cuando hagas
la composición del cómic. Desplazarse hacia arriba y abajo es mucho más
agradable.
2. Comienza a agregar contenido a tus viñetas
Dibuja con un lápiz claro para que puedas hacer
ajustes fácilmente. Sigue hacienda retoques al dibujo hasta que tengas
delineados los contornos que llenaras con tinta luego.
- Asegúrate
de tener en cuenta el espacio necesario que ocupa el diálogo. Deja
espacios en blanco para los globos de diálogo, las nubes de pensamiento,
recuadres de narración, exclamaciones y los efectos de sonido necesarios.
3. Dibuja las lineas finales
Muchos dibujantes de cómic finalizan las
líneas repasándolas con tinta. Esto les permite borrar las líneas
de lápiz después de entintar. Tomate el tiempo de asegurarte que todas las
líneas finales están bien pulidas.
- Si
estas escribiendo el diálogo a mano, ahora es el momento. Haz cualquier
revisión final que el diálogo u otro texto necesite mientras lo vas
poniendo en la página. Es posible que las cosas cambien cuando hagas la
transición de argumento a cómic final.
4. Escanea el Cómic
Una vez hayas entintado, puedes escanear
el cómic en un computador. Esto permitirá que agregues el
texto digital mente con un programa de edición de imagen si así lo
deseas. Escanear el cómic también facilita el publicarlo en
línea.
- Escanea
la imagen en 600 DPI (puntos por pulgada). Esta resolución mantendrá las
líneas que dibujaste intactas y definidas.
- Si
tu cómic es demasiado grande como para escanearlo todo de una sola vez,
escanea secciones y utiliza la herramienta Laso de Photoshop para mover y
re-armar las viñetas que quedaron cortadas al escanear.
- Cuando
escanees imágenes en blanco y negro, asegúrate de que escojas la opción
escala de grises. Esto es específicamente importante con imágenes que
contienen un sombreado detallado.
5. Limpia la imagen
Una vez tengas tu dibujo escaneado, con Photoshop puedes
borrar pequeños errores o borrar líneas en lápiz que no viste. También puedes
agregar sombreado y mejorar las líneas también.
6. Crea tu propia fuente de letra
Una manera de lograr que tu comic resalte entre el montón es
que uses una fuente propia. Hay una gran variedad de programas disponibles para
la creación de fuentes en línea, tanto gratis como para comprar. Uno de los más
populares se llama “Font Creator”.
- Crea
una fuente que apoye tanto el tono de tu argumento como el estilo visual
que creaste. También puedes usar diferentes Fuentes para personajes
diferentes, aunque no exageres porque demasiadas distraerán al lector.
7. Ponle dialogo y sus globos con Photoshop
Usa la herramienta de capas de Photoshop para crear
una capa para el texto y otra para los globos. Ambas capas deben ir separadas
de la capa de los dibujos.
- La
capa de texto debe ir en la parte superior, seguida de la capa de globos y
finalmente los dibujos en lo más bajo.
- Abre
las opciones de fusión en la capa de los globos. Esta opción que te
enseñaremos a continuación creara una línea alrededor del globo al final
del proceso. Selecciona Trazo y ponle las siguientes opciones:
- Tamaño
2px
- Posición
en adentro
- Modo
de fusión en normal.
- Opacidad
al 100%
- Relleno
en color
- Color
en Negro.
- Pon
tu texto en la capa de texto. Este es el texto que ira dentro del globo.
Usa la fuente que creaste anteriormente o selecciona una adecuada para tu
estilo. Anim Ace es una fuente aceptable.
- Selecciona
la capa de globos. Usa la herramienta de Selección Elíptica para rodear el
texto que escribiste. Pon el cursor en el centro del texto y mantén
presionada la tecla Alt, haz clic y mantenlo presionado mientras mueves el
mouse para crear un globo que quede colocado de manera simétrica alrededor
del texto.
- Selecciona
la herramienta de Laso Poligonal, mantén presionado la tecla Shift y haz
clic para crear una selección con la forma de cola triangular que siempre
tienen los globos de diálogo.
- Selecciona
el blanco como tu color de relleno.
- Presiona
Alt+Del para rellenar la selección que hiciste en la capa de globos.
Automáticamente aparecerá un delineado en negro alrededor del globito que
acabas de crear ¡Así nada más ya tienes un globo hecho!
8. Colorea tu Cómic
Esto es opcional, ya que hay muchísimos comics
exitosos en blanco y negro. Hay unas cuantas opciones cuando estas coloreando
comics. Puedes colorear directamente en el papel, con herramientas físicas, así
como puedes colorear digitalmente después de escanear el comic.
- Cada
vez son más los comics que son coloreados digitalmente. Programas como
Illustrator y Photoshop facilitan mucho el proceso y reducen el tedio de
colorear a mano.
- Recuerda
que el lector ve tanto el comic completo como las viñetas individuales.
Trata de tener una paleta coherente a través de todo el comic para que no
haya ninguna viñeta que parezca fuera de lugar.
- Usa
una rueda de color para asegurarte de que los colores que seleccionas
tienen armonía entre sí. Una rueda de color ayuda a hacer menos
apabullante el proceso de seleccionar entre los millones de colores que
son posibles en el computador.
- Los
colores que están en bordes opuestos en la rueda de color son
complementarios. Estos colores tienen alto contraste y deben ser usados
en pequeñas cantidades para no hacer un comic que parezca estridente.
- Los
colores análogos están siempre juntos en la rueda de color. Estos colores
suelen ser muy relajantes y placenteros.
- Los
colores tríadicos son tres colores que están equidistantes en la rueda de
color. El uso típico de esta paleta es escoger un color que dominara el
espacio y usar los otros dos para resaltar puntos de atención.

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